热搜
您的位置:首页 >> 旅游

NVIDIA炮轰AMD催化Catalys

2019年04月11日 栏目:旅游

早在催化剂10.10发布之初,就有不少媒体发现了AMD对Radeon HD 6000系列显卡Catalyst AI选项的设置进行了修改,此举

早在催化剂10.10发布之初,就有不少媒体发现了AMD对Radeon HD 6000系列显卡Catalyst AI选项的设置进行了修改,此举会给显卡的性能和画质表现带来潜移默化的影响。上周末,NVIDIA技术营销总监Nick Stam在公司博客上发表了一篇名为 NVIDIA vs AMD画质测试 的文章,对这一问题进行了详细分析。

Catalyst AI是AMD在催化剂驱动中提供的针对不同游戏进行的纹理过滤优化功能,原本的选项为标准和高级,默认为标准。而在Radeon HD 6000系列显卡上安装催化剂10.10后,该选项被分为了两部分,分别是纹理过滤质量(三档,默认为质量)以及启用表面格式优化的复选框(默认选中)。

▲Catalyst AI

关于这一问题,Nick Stam在博文中表示:

ComputerBase、PC Games Hardware、Tweak PC、等站都发现,在催化剂10.10中,将Catalyst AI选项调整至高质量(High),才能在AMD 6000系列显卡上获得和N卡类似的画质。而设置为默认的质量一档时,可以获得10%左右的性能提升。

除了Radeon HD 6800系列之外,HD 5800系列的默认AF(各向异性过滤)质量也在催化剂10.10驱动中调低了,只有彻底禁用Catalyst AI,才能获得和NVIDIA默认设置类似的画质。

玩家如果想要自行测试这种变化,可以下载提供的Filter Tester测试工具。在ground2纹理测试中,N卡的渲染结果非常类似于右侧的完美软件渲染,而动态画面下的Radeon HD 6800系列可见明显的画质损失。除了催化剂10.10外,催化剂10.11也是如此。

▲Catalyst AI

由于Catalyst AI可根据游戏不同进行优化,催化剂的各项异性过滤设置还实现了区别对待。游戏中使用较低画质的各项异性过滤设置,而在运行如AF Tester这样的测试工具时可实现较高各项异性过滤水平。NVIDIA驱动团队经过实验发现,催化剂驱动在发现小窗口(如AF Tester测试程序)运行时会关闭纹理过滤优化,而在大窗口或全屏模式下自动开启优化提升速度。窗口大小的定义取决于API和硬件荣耀互娱
,在HD 6800系列显卡运行DX10应用时,边长500以下的窗口被定义为小窗口珍珠鸡品牌
,而诸如AF Tester这样的DX9测试程序则会把边长1000以下的程序定义为小窗口。另外,这种优化的程度在RV840/940上较RV870更高。

除了这些情况外,AMD过去几个月内还一直在进行特定DX9应用程序中将FP16渲染对象降档为R11G11B10对象的后台优化。该优化可以讲渲染数据尺寸减半,但精确度也随之下降。在此事被曝光后,AMD终于在催化剂10.10的控制面板中提供了可见选项,但默认仍为启用。因此,NVIDIA建议测试DX9应用如《飞车Shift》或《战锤40000:破晓之战》时,应禁用 表面格式优化 (Surface Format Optimization)选项,关闭FP16降档优化。

NVIDIA承认: 当年在GeForce FX和3DMark03时代,我们也在优化方面走了弯路,因此后来发誓绝不再做影响画质的性能优化。而业界也达成共识,不影响画面质量的优化才应被称为优化而不是作弊,那些针对特定测试软件的优化同样也应被定义为作弊郑州第二电缆厂

NVIDIA和AMD都在控制面板中提供了大量的画质选项,但也有很多的不同。NVIDIA一直致力于在默认设置下提供出色的画面质量,同时保证用户能够得到游戏开发商所预期的画质体验。NVIDIA不会隐藏那些影响画面质量的优化来获得更高的帧率。同样的,NVIDIA的每一次驱动更新也不会降低默认画质。