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施工图设计深度

2019年02月08日 栏目:体育

施工图设计深度什么才是有深度的动漫?问题详情:现在很多动漫大部分都是肉腐萌,这些看多了以后不少人都说想看看有深度的动漫,但是深度的定义到
施工图设计深度 什么才是有深度的动漫?问题详情:现在很多动漫大部分都是肉腐萌,这些看多了以后不少人都说想看看有深度的动漫,但是深度的定义到底是什么?到底符合什么条件才能算是有深度的动漫作品呢?推荐回答:作为动漫的老司机,一提到“有深度”,大家就会想到:黑暗向,猎奇,致郁系之类的,不得不说这些动漫确实有些深度,但是(怕这个了),并不是:黑暗向,猎奇,致郁系类都是有深滴!真正有深度的动漫一般都具备以下几点:一、出人意料,又在情理之中。

就像《fate zero》中的卫宫切嗣,他就颠覆了我们关于正义的观念。

故事开篇就讲了他的理想是追求正义,可是在之后的剧情里发现.....他亲手杀死了自己的父母,这是个什么鬼?(具体为啥会这样,自己看刷剧去吧!)二、内容观众容易理解。

有深度并不是意味着,大家都看不懂。

有深度作品的终目标是想通过颠覆常识的思想来改变我们,以重塑我们的观念。

主题、内容大家是能看懂与理解的。

三、剧情大家能接受。

如果剧情大家不能接受,也不见得多有深度,深度编故事让观众嫌弃、厌弃,而是让观看在接受之后理解作品中隐含的意思!怎么提高分析问题深度的能力?问题详情:推荐回答:本题属于学术范畴,不宜在讨论,但还是可以给出一些思路。

我的建议有如下几点。

其一,弄清“问题”的范畴,请搜索该关键词。

我觉得,问题涉及:理论问题与实践问题、战略问题与战术问题、简单问题与复杂问题、系统问题与专项问题。

其二,弄清“分析”的范畴,也请搜索该关键词。

我觉得,分析涉及:直觉分析与思维分析、定性分析与定量分析、因果分析与统计分析、常规分析与逆向分析。

其三,理论分析应具备的基本功。

①马克思主义哲学

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②形式逻辑。

③数学分析与概率。

④边缘思维科学,诸如:信息论、控制论、系统论、协同论、耗散论、量子论、拓扑学、群论。

⑤基础物理常识。

其四,实践分析应常备的基本功。

①预案流程分析:策划(plan)→举措(do)→调控(check)→评审(action),这是国际公认的PDCA工作流程。

②故障要素分析:人员+机器+材料+方法+环境。

这是国际公认的处置思路。

③迭代途径分析,例如:等效代换法(司空见惯)、备份对策法(安全设计)、牺牲阳极法(防海水腐蚀)、延缓蒸发法(卫星回收)、映射代换法(二进制与芯片矩阵)、敛散代换法(粒子演变)、反演代换法(镜像处理)、符号代换法(屡见不鲜)、、、有太多的迭代方法,理工男总是特别关注。

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